- UE4
- 關(guān)卡美術(shù)
- 場(chǎng)景地編
1、根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),包括白盒驗(yàn)證、地形、場(chǎng)景編輯及燈光氛圍等;
2、對(duì)環(huán)境和空間的布局有較強(qiáng)能力,對(duì)地貌,建筑,植被有很好的表現(xiàn)能力;
3、配合項(xiàng)目需求制作適用于游戲場(chǎng)景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地圖;
4、參與具體關(guān)卡編輯制作任務(wù),性能優(yōu)化以及跟進(jìn),有游戲里相關(guān)模型的制作與建筑規(guī)劃能力;
任職要求:
1、3年以上游戲地編相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn),如有帶隊(duì)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
2、熟練UE4引擎,熟悉大世界地圖制作管理流程,對(duì)性能優(yōu)化和燈光渲染有較好的理解;
3、能獨(dú)立完成高品質(zhì)的地圖編輯,燈光氣氛等整體效果的把控;
4、有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范,精通PBR的渲染原理;
5、對(duì)品質(zhì)的迭代有不懈追求,有較強(qiáng)的責(zé)任心,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);