- UE4
- Unity3D
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 數(shù)字孿生
- 隧道工程
- 智慧建造
崗位職責(zé):
1、參與橋隧工程智慧建造產(chǎn)品和三維可視化平臺(tái)研發(fā);
2、負(fù)責(zé)基于Unity和UE4產(chǎn)品的VR/AR/MR/3D的數(shù)字孿生場(chǎng)景開項(xiàng)目的設(shè)計(jì)、開發(fā)、升級(jí)和維護(hù)工作,
3. 負(fù)責(zé)數(shù)字孿生場(chǎng)景美術(shù)和動(dòng)畫制作,負(fù)責(zé)設(shè)備、人員等美術(shù)資源的制作和優(yōu)化;
4. 負(fù)責(zé)平臺(tái)性能優(yōu)化,包括代碼優(yōu)化、資源優(yōu)化、算法優(yōu)化等;
5. 參與場(chǎng)景策劃和設(shè)計(jì),提供技術(shù)支持和解決方案。
任職要求:
1. 熟練掌握UE4和Unity3D引擎,有豐富的UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉工程美術(shù)和動(dòng)畫制作流程,有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3. 具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力,能夠與策劃、美術(shù)、程序等部門進(jìn)行有效溝通;
4. 具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和解決問題的能力,能夠獨(dú)立思考和解決技術(shù)難題。