- UE4
- C/C++
- 3ds Max
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位詳情
1. 有ue5, blender 等使用經(jīng)驗(yàn),會調(diào)動畫。(包括建模,材質(zhì)紋理貼圖,人物及物體的骨骼綁定,動畫,包括攝像機(jī)運(yùn)動,人物形態(tài)姿態(tài),車輛骨骼綁定及跑動,cycle 動畫渲染),
2.了解mava,zbrush ,Daz3D。
3.了解對C +t,python,藍(lán)圖系統(tǒng),懂得如何將動畫導(dǎo)入U(xiǎn)E5中渲染;
4. 有ue5項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,對場景搭建,動畫,渲染方面有深入了解與制作經(jīng)驗(yàn)。
5. 有虛擬紙片工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
任職要求:
1. 有ue5項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),對場景搭建,動畫,渲染方面有深入了解與制作經(jīng)驗(yàn)。2.自身對可?;矫嬗兄鴱?qiáng)烈興趣,熱愛鉆研,對自身高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)要求。