- UE4
- Unity3D
- Maya
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 虛擬引擎Ue特效
- Ue4,Ue5
工作職責(zé):
1.負責(zé)3D游戲宣傳視頻,CG番劇中高質(zhì)量特效設(shè)計與制作
2.熟悉UE4粒子特效(包括云、煙、霧、爆炸、碎片等)、動力學(xué)模擬(剛體力學(xué)、柔體力學(xué)等)、流體特效(水等)以及群組動畫等特殊效果
3.負責(zé)完成項目中的角色特效(衣服,毛發(fā)等)模擬工作,與團隊共同協(xié)作,依據(jù)項目進度保質(zhì)保量完成制作。
任職資格:
1.大專及以上學(xué)歷,專業(yè)不限,有動畫、美術(shù)等相關(guān)專業(yè)和學(xué)習(xí)培訓(xùn)優(yōu)先考慮;
2.熟練UE4特效模塊,尤其是粒子及材質(zhì)系統(tǒng),能制作特效常用的各種材質(zhì)以及材質(zhì)函數(shù)打包,熟悉特效相關(guān)藍圖及Sequence渲染輸出;
3.有良好的審美能力,能根據(jù)項目需求搭建場景、能在氛圍、美感、效率、風(fēng)格等方面有較好的把控。
4.有較強的特效設(shè)計能力,理解各種效果帶來的感官體驗,配合角色動作,使畫面表現(xiàn)具備良好的節(jié)奏感;
5.想象力豐富,善于學(xué)習(xí),良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力。
薪資架構(gòu):底薪+績效,綜合薪資5-10k(能力強的可達到1W+)
(投遞簡歷時請附帶相關(guān)作品,謝謝?。?/div>