崗位職責:
1、研究智慧城市可視化項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各種工具使用;
2、能夠獨立完成智慧城市類項目的建模、UE4游戲引擎場景搭建、渲染和優(yōu)化工作;
3、負責Unreal引擎(unreal engine4)項目中的模型制作,配合UE4引擎程序員制作場景燈光、調(diào)試材質(zhì)、處理貼圖等;
4、負責3D模型向UE4的導入,材質(zhì)調(diào)節(jié),美術(shù)素材的整理和優(yōu)化,可以合理運用引擎資源做整合場景,制作影視級的城市渲染效果;
5、持續(xù)研究跟進UE可視化方向新技術(shù)的應用。
任職資格:
1、兩年以上UE4美術(shù)工作經(jīng)驗;
2、有個人參與的成熟案例,次時代游戲開發(fā)經(jīng)驗,地產(chǎn)漫游,智慧城市等可視化項目的制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
3、熟練掌握3DMAX或Maya、CAD、Photoshop等相關(guān)軟件;有扎實的建模UV貼圖基礎(chǔ),精通模型優(yōu)化,貼圖烘焙;
4、了解3D次世代模型制作(PBR流程)的流程和標準,把握品質(zhì)和制作效率;
5、熟悉houdini程序化建模制作的優(yōu)先考慮;
6、熱愛可視化行業(yè),有良好的溝通能力與團隊協(xié)作精神,有非常強的學習能力,有較好的邏輯思維能力。