工作職責(zé):
1、快速響應(yīng)美術(shù)需求,制定針對(duì)引擎效果提出的優(yōu)化建議和解決方案;
2、負(fù)責(zé)協(xié)助UE工程師實(shí)現(xiàn)概念設(shè)計(jì)效果;
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目對(duì)外溝通,與客戶對(duì)接,制定對(duì)策,隨時(shí)把握項(xiàng)目中存在的風(fēng)險(xiǎn);
4、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開(kāi)發(fā)中的需求和問(wèn)題,提供足夠的美術(shù)技術(shù)支持, 不斷維護(hù)美術(shù)內(nèi)容開(kāi)發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;
5、負(fù)責(zé)美術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)化文檔撰寫(xiě)及整理;
任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷;
2、對(duì)UE引擎各部分系統(tǒng)操作經(jīng)驗(yàn)豐富;對(duì)UE引擎有比較全面的認(rèn)識(shí);
3、掌握建模,材質(zhì),燈光布置等技術(shù),藝術(shù)感強(qiáng),具備出眾的審美能力和想象力,改進(jìn)美術(shù)畫(huà)面品質(zhì);
4、擅長(zhǎng)shader編寫(xiě)和引擎效率優(yōu)化,精通使用藍(lán)圖創(chuàng)建各類(lèi)功能邏輯;
5、富有創(chuàng)新開(kāi)放精神,關(guān)注前沿技術(shù);
6、做事認(rèn)真細(xì)致、積極主動(dòng)、溝通協(xié)調(diào)能力強(qiáng),注重團(tuán)隊(duì)合作,與項(xiàng)目經(jīng)理以及團(tuán)隊(duì)其他成員能融洽協(xié)作,并具有高度責(zé)任感,抗壓能力強(qiáng)。