職責(zé):
制作高質(zhì)量的游戲角色、場(chǎng)景和道具等,確保游戲的視覺(jué)效果和技術(shù)性能達(dá)到最佳狀態(tài)。
與游戲設(shè)計(jì)師密切合作,確保游戲的視覺(jué)風(fēng)格和技術(shù)實(shí)現(xiàn)能夠滿足設(shè)計(jì)要求。
熟悉3D游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)技術(shù)和工具,包括Unity3D、Maya、Photoshop等。
能夠獨(dú)立解決技術(shù)難題,優(yōu)化游戲性能。
良好的溝通能力,能夠與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作,共同完成項(xiàng)目。
要求:
本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)。
3年以上3D游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity3D、Maya、Photoshop等相關(guān)工具。
熟悉3D建模、動(dòng)畫設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)、材質(zhì)貼圖等技術(shù)。
有技術(shù)美術(shù)師相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。