- 3D場景
- Q版
- 卡通風(fēng)
- 海外項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
- UE4
- Unity
職責(zé):
1.配合策劃進(jìn)行早期的block out的搭建;
2.根據(jù)概念設(shè)計(jì)或游戲參考設(shè)計(jì)效果,組織與制作3D資產(chǎn),創(chuàng)作讓人信服的游戲環(huán)境;
要求:
1.熟練使用unity、UE5可以獨(dú)立完成關(guān)卡地編工作,并能夠做到快速迭代;
2.可獨(dú)立完成卡通風(fēng)格的3D模型的高模,低模,分UV,貼圖工作,并具有較高的美術(shù)品質(zhì);
3.可以根據(jù)unity引擎的特性來對3D模型優(yōu)化,創(chuàng)建可以模塊化使用的資產(chǎn);
4.自我驅(qū)動和有責(zé)任感,善于溝通;
5.對游戲開發(fā)充滿熱情,樂于學(xué)習(xí)和分享。
加分項(xiàng):
1.英語能力(閱讀和聽英語資料);
2.做過獨(dú)立游戲開發(fā)。