- UE4
- 美術(shù)/動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)在 UE4 引擎中進(jìn)行3D渲染相關(guān)的場(chǎng)景搭建、編輯材質(zhì)、燈光環(huán)境、動(dòng)畫(huà)特效等操作;
2、與投放人員對(duì)接,直接參與廣告的創(chuàng)意設(shè)計(jì);
3、熟悉市場(chǎng)游戲品類(lèi)并能夠制作出滿足特定目標(biāo)人群喜好的廣告素材;
職位要求:
1、有游戲從業(yè)經(jīng)歷,精通3D制作流程,能獨(dú)立完成模型的制作工作;
2、設(shè)計(jì)能力優(yōu)秀、審美好、有良好的鏡頭感,能夠使用 UE4 進(jìn)行廣告視頻的制作輸出;
3、對(duì) UE4 引擎有比較全面的認(rèn)識(shí),包括材質(zhì)、布料系統(tǒng)、燈光、環(huán)境、粒子系統(tǒng)、特效、藍(lán)圖、場(chǎng)景搭建等;
4、懂得 UE4 與 3D 軟件之間互通的原理,如3D資產(chǎn)導(dǎo)出導(dǎo)入規(guī)則等;
5、游戲發(fā)燒友,能夠承受一定的工作壓力;