- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責:
游戲的效果優(yōu)化和性能優(yōu)化;與美術(shù)開發(fā)人員協(xié)作制訂技術(shù)規(guī)范和標準;
優(yōu)化引擎開發(fā)流程,制作相應(yīng)工具或插件,提高工作效率。
編寫、整理引擎相關(guān)技術(shù)文檔;
任職要求:
1. 計算機相關(guān)專業(yè)本科及以上學歷
2. 精通C/C++或C#,有技術(shù)攻關(guān)能力,具備扎實的3D數(shù)學,圖形,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法基礎(chǔ);
3. 熟練掌握3D游戲引擎架構(gòu), 熟悉3D引擎的接口和游戲制作流程;
4. 至少精通一款圖形引擎,掌握UE4;
5. 有Shader編寫和優(yōu)化的相關(guān)經(jīng)驗。
6. 掌握圖形渲染管線,了解常用的渲染模型的基本思路(如卡通,PBR等).