- C/C++
- 藍(lán)圖
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
工作職責(zé):
1.根據(jù)需求完成UE4項(xiàng)目開發(fā),包含基于UE4引擎的獨(dú)立應(yīng)用程序;
2.通過C++完成相關(guān)工具開發(fā),按照規(guī)劃完成項(xiàng)目進(jìn)展;
3.保障迭代開發(fā)效率、代碼質(zhì)量、模塊框架的可拓展性;
4.查找項(xiàng)目中存在的代碼、規(guī)范、框架問題并持續(xù)優(yōu)化
任職資格:
1.具有3年以上C++Windows編程/UE4引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),可獨(dú)立開發(fā)、設(shè)計(jì)及維護(hù)相關(guān)功能模塊;
2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相關(guān)功能模塊,具備C++以及藍(lán)圖技術(shù)能力;
3.具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、獨(dú)立解決問題能力,能承受一定的工作壓力,協(xié)調(diào)推進(jìn)項(xiàng)目順利進(jìn)展;
4.技術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),邏輯思維能力良好,擅長(zhǎng)交流溝通并具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
5.熟悉掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ)、3D數(shù)學(xué)等,具備GIS開發(fā)或游戲行業(yè)UE4引擎開發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6.熟悉通用3D渲染管線(OpenGL/DX),有過3D引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,對(duì)渲染管線有過優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;