- UE4
- C/C++
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
- 3D 圖形渲染
- UE 藍(lán)圖
- DCC
1.本科及以上學(xué)歷,研究生更佳,計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)等相關(guān)專業(yè);
2.熟練掌握 3D 圖形渲染技術(shù)與引擎框架;
?3.對(duì) UE 引擎某些功能模塊有深?研究積累,了解美術(shù) DCC 工具鏈,與引擎結(jié)合的?作流;
4.精通 C++,掌握 UE 藍(lán)圖,良好的編程功底、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣;
5.扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),熟悉常?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法;
6.有較強(qiáng)的理解力、執(zhí)行力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí);
職責(zé):
精通圖像渲染,美術(shù)規(guī)范,緊跟引擎最新技術(shù)(含下行)