- UE4
- C/C++
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- 數(shù)據(jù)結構基礎
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責:
1.公司內(nèi)研產(chǎn)品和外部項目的需求溝通;
2.軟件功能設計,以及必要的技術路線探索、試驗;
3.軟件功能開發(fā)與維護,包括C++、shader、藍圖、材質開發(fā);
4.技術文檔編寫。
任職要求:
1.全日制本科及以上學歷,計算機、數(shù)學、測繪相關專業(yè);
2.扎實的C++基礎,熟練掌握C++項目開發(fā);
3.熟練掌握UE4/5引擎技術體系,能夠進行UE C++、shader、藍圖、材質的開發(fā)制作;
4.數(shù)學、物理基礎扎實,熟練掌握3D圖形學原理;
5.熟悉SVN/GIT使用。