- UE4
- Unity3D
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專(zhuān)業(yè)
- 美術(shù)/動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位描述:
1負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)端的功能開(kāi)發(fā)以及維護(hù):
2、負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)端框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
以及技術(shù)攻關(guān)工作;
3、與策劃、美術(shù)、服務(wù)器開(kāi)發(fā)人員保持良好溝通,
協(xié)助建立高效的游戲內(nèi)容制作流程以及標(biāo)準(zhǔn),持續(xù)完善并優(yōu)化工具鏈;
4、保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行效率,持續(xù)進(jìn)行項(xiàng)目功能優(yōu)化與代碼調(diào)優(yōu)。
職位要求:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)或數(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先;
2、1年以上UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整的游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
3、熟練掌握C++,具備良好的編程習(xí)慣;
4、基礎(chǔ)扎實(shí),熟練掌握算法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相關(guān)知識(shí),熟悉面對(duì)對(duì)象編程,具備合理運(yùn)用設(shè)計(jì)模式的能力;
5、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,熟練閱讀英文技術(shù)文檔,具有較強(qiáng)的分析與解決問(wèn)題能力。