- UE4
- C/C++
- 游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- AIGC
- ChatGPT
崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)使用UE引擎進(jìn)行進(jìn)行手機(jī)游戲的GamePlay系統(tǒng)相關(guān)模塊的開(kāi)發(fā);
2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi) UI 和交互相關(guān)模塊的設(shè)計(jì),完成局內(nèi)和局外相關(guān)功能的開(kāi)發(fā);
3.參與游戲規(guī)則和玩法的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),為策劃提供技術(shù)支持;
4.配合服務(wù)端程序員開(kāi)發(fā)核心玩法邏輯;
5.持續(xù)優(yōu)化客戶端的性能與游戲核心技術(shù),包括性能、內(nèi)存管理、網(wǎng)絡(luò)同步等;
6.探索AI在游戲玩法領(lǐng)域的作用,與策劃推進(jìn)AI在豐富游戲玩法上的方案落地;
7.與美術(shù)、策劃等團(tuán)隊(duì)密切配合,為游戲的整體品質(zhì)和玩家體驗(yàn)而努力。
任職要求
1.熟練掌握C++編程語(yǔ)言,有Unreal C++開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練掌握Lua腳本編程,熟悉 Unreal 引擎;
2.兩年以上完整UE游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),了解AI模塊的功能和工具,如行為樹(shù)、Navmesh等,與策劃對(duì)接,能學(xué)習(xí)提供AI底層控制接口;
3.對(duì)游戲GamePlay系統(tǒng)有熟練的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉 UI/UX 設(shè)計(jì)和游戲規(guī)則的實(shí)現(xiàn);
4.具備較強(qiáng)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)和引擎基礎(chǔ),能夠快速學(xué)習(xí)新技術(shù)和理解新框架;
5.思維嚴(yán)謹(jǐn),精益求精,有良好的代碼風(fēng)格、編程習(xí)慣,熟練掌握各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
6.具備良好的溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,有責(zé)任心,熱愛(ài)游戲;
7.有移動(dòng)端3D游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
8.有多人聯(lián)機(jī)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
8.對(duì)最新的AI技術(shù)有了解,有AIGC、ChatGPT在游戲方面落地經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
9.本科及以上計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)學(xué)歷優(yōu)先。