工作1-3年 學(xué)歷不限
職位介紹:Substance、3dmax、Photoshop、UE4
任職要求: 1.熟悉UE4引擎各個功能模塊,負(fù)責(zé)引擎里進(jìn)行模型擺放,設(shè)計場景布局,燈光環(huán)境,對氣氛有較強(qiáng)的控制能力,完成各類的材質(zhì)和地形編輯工作資源優(yōu)化。 2.3D模型導(dǎo)入UE4引擎,整合地形、模型、特效、材質(zhì)等資源。 3.需要制作相應(yīng)的模型材質(zhì),會用PS、SP、SD等制作PBR材質(zhì)。 4.優(yōu)化場景效果,對場景中美術(shù)資源的進(jìn)行分類管理和優(yōu)化,同時滿足質(zhì)量需求。 崗位要求: 1.有1-3年3D場景制作的工作經(jīng)歷,有一定的審美。 2.對于建筑結(jié)構(gòu),室內(nèi)設(shè)計,數(shù)字孿生有一定的制作經(jīng)驗者優(yōu)先。 3.掌握3dmax,Substance Painter ,Substance Designer,Photoshop等相關(guān)常用的制作軟件。 4.具備良好的溝通和語言表達(dá)能力,有較好的學(xué)習(xí)意愿。 5.對UE4引擎各個功能模塊掌握熟練的會C++編程的優(yōu)先考慮