- 動(dòng)畫動(dòng)漫
- 游戲引擎
- UE4開發(fā)
- C++
職責(zé)描述:
1.?負(fù)責(zé)服務(wù)器的項(xiàng)目開發(fā),制作程序編程規(guī)范,對(duì)服務(wù)器框架進(jìn)行搭建,能夠針對(duì)困難問題進(jìn)行技術(shù)攻關(guān);;
2.負(fù)責(zé)對(duì)產(chǎn)品需求的技術(shù)進(jìn)行可行性評(píng)估,協(xié)助策劃建立高效的項(xiàng)目解決方案;
3.負(fù)責(zé)UE4引擎的插件及工具擴(kuò)展開發(fā);
4.協(xié)同參與技術(shù)預(yù)研,加快產(chǎn)品框架搭建;
5.負(fù)責(zé)架構(gòu)搭建開發(fā)和現(xiàn)有系統(tǒng)的持續(xù)優(yōu)化;
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),??埔陨蠈W(xué)歷;
2、精通UE4、U3D開發(fā)引擎,熟悉VR項(xiàng)目開發(fā)流程;
3、熟練使用UE4藍(lán)圖或C++,熟練使用動(dòng)畫,特效等引擎各個(gè)模塊,有虛幻4底層網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)有高度的熱情和愛好,有交強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和解決問題能力;
5、有UE4項(xiàng)目從立項(xiàng)到上線的完整經(jīng)歷;
6、有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊(duì)交流和協(xié)作能力;
7.熟悉UE的渲染管道優(yōu)先考慮。