崗位職責(zé):
1、 熟悉UE4引擎項(xiàng)目開發(fā)流程,能夠根據(jù)用戶需求,獨(dú)立實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目功能模塊;
2、持續(xù)優(yōu)化程序性能,與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作解決技術(shù)問(wèn)題;
3、具備一定的項(xiàng)目策劃能力,與美術(shù)協(xié)作,確保設(shè)計(jì)方案的最終效果并為之持續(xù)優(yōu)化;
4、根據(jù)項(xiàng)目計(jì)劃完成后期項(xiàng)目任務(wù)的進(jìn)度開發(fā),并保證產(chǎn)品質(zhì)量。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,具備Unreal引擎開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用UE4藍(lán)圖開發(fā),了解c++開發(fā)及調(diào)試;
3、具備一定的計(jì)算機(jī)理論知識(shí),有良好的編程能力,編程習(xí)慣;
4、具備專研精神、對(duì)新技術(shù)有好奇心