- UE4
- Maya
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
崗位職責(zé)
1.熟練使用UE4對三維角色以及場景進(jìn)行燈光、材質(zhì)、粒子、物理等編輯工作,渲染出達(dá)到CG動畫品質(zhì)的畫面。
2.能夠通過UE4編輯器對模型資產(chǎn),動畫,解算,特效進(jìn)行整合,并且定制相應(yīng)的流程規(guī)范。
3.研究ue4新版本新功能,并將其合理的運(yùn)用到項目中。
4.對項目的畫面品質(zhì)以及進(jìn)度預(yù)算進(jìn)行監(jiān)督把控。
5.熟悉傳統(tǒng)maya項目的制作流程
6.能夠熟練使用nuke合成達(dá)到CG級別的畫面要求
任職要求
1.大專及以上學(xué)歷,美術(shù)或計算機(jī)相關(guān)的專業(yè)優(yōu)先。
2.7年以上的動畫行業(yè)工作經(jīng)驗,其中有3年以上UE動畫項目經(jīng)驗的優(yōu)先。同時熟悉傳統(tǒng)maya動畫流程和UE動畫流程。
3.具備兩年以上的團(tuán)隊管理經(jīng)驗和視效審核經(jīng)驗。
4.具有扎實的美術(shù)功底,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力。有團(tuán)隊意識和優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力。具備計劃管理能力和高效的執(zhí)行力,有良好的應(yīng)變能力和情緒管理能力。能夠承受較大的工作壓力。
5.熟練掌握UE4,maya,nuke等。