- C++
- UE4引擎
- UE4場景
- 特效設(shè)計
崗位描述:
1、負責UE4引擎地形編輯、材質(zhì)制作、燈光制作、過場動畫制作;
2、負責在UE4引擎中構(gòu)建并編輯場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),能迅速準確的表達出場景的氣氛,對環(huán)境和空間的布局有較強能力,對機械、地貌、建筑、植被有很好的表現(xiàn)能力;
3、負責UE4燈光、材質(zhì)圖形和渲染,各種寫實環(huán)境畫面真實光照,質(zhì)感表現(xiàn),掌握通過材質(zhì)藍圖達到期望的效果;
4、熟悉游戲廣告投放及渠道特性,有較強的視覺鏡頭感
任職資格:
1、有一定的美術(shù)認知,對影視領(lǐng)域有足夠的興趣愛好;
2、至少1年以上UE4引擎實際應(yīng)用經(jīng)驗,對UE4引擎有深入了解,包括材質(zhì)、布料系統(tǒng)、燈光、環(huán)境、粒子系統(tǒng)、特效、UI、藍圖、動畫,場景搭建等;
3、熟悉使用UE4制作場景、模型、UI、腳本和藍圖;影視、VR制作經(jīng)驗或研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、1年以上UE4相關(guān)編程經(jīng)驗,孰悉至少一種腳本語言,最好自己會開發(fā)腳本;精通C++編程語言;
5、有較強的學(xué)習(xí)及思考能力,溝通協(xié)調(diào)能力,能承受相應(yīng)的工作壓力,善于團隊合作驅(qū)動資源