- 3ds Max
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- Maya
工作內(nèi)容:
1、負(fù)責(zé)ue引擎美術(shù)專業(yè)課程的授課,
2、按照集團(tuán)教學(xué)大綱完成授課內(nèi)容,
3、指導(dǎo)學(xué)員完成項(xiàng)目作品,并達(dá)到商業(yè)水準(zhǔn)要求。
任職要求:
1、大專以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、5年以上ue引擎美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),有上線項(xiàng)目優(yōu)先;
3、熟練掌握max或者M(jìn)aya、ZB等三維軟件用于場景、道具模型制作;
4、熟練用UE4完成場景地編或者特效;
5、熟練使用houdini特效工作優(yōu)先;
6、有美術(shù)向TA工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。