- UE4
- Maya
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- 游戲CG/PV動畫
工作職責(zé):
1.負責(zé)完成游戲CG宣傳動畫及PV視頻的場景架構(gòu)和營造美術(shù)氛圍。
2.在UE4中整合地形、模型、特效、等資源。負責(zé)場景的整體把控,氛圍營造,進行燈光渲染,根據(jù)需求提高場景完整度。
3.按需求完成引擎鏡頭動畫,定序器動畫。
4.配合其他環(huán)節(jié)進行最終的視頻輸出。
任職要求:
1、熟練掌握UE4引擎,熟悉3Dmax或Maya以及其它輔助制作場景的軟件
2、對UE4各模塊了解,模型導(dǎo)入,材質(zhì),燈光,藍圖,特效,地編等,熟悉引擎鏡頭動畫,定序器動畫。
3、具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)與審美,掌握畫面構(gòu)圖、燈光設(shè)計、氛圍設(shè)計等視覺傳達相關(guān)知識
4、熱愛游戲,熱愛游戲CG動畫,并經(jīng)常學(xué)習(xí)和觀看教程,提高自己的能力范圍,善于探索各種不同效果的制作方式。
5、良好的溝通能力和協(xié)同工作能力,具有責(zé)任感和團隊合作精神。主動提出問題并協(xié)同解決,性格開朗,善于交流,有UE地編設(shè)計的制作經(jīng)驗。