- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、能夠獨(dú)立完成基于UE引擎的核心功能模塊開發(fā)、框架搭建、算法編寫等工作;
2、開發(fā)基于實(shí)時(shí)渲染模式的真實(shí)場景項(xiàng)目互動(dòng)體驗(yàn)游戲;
3、協(xié)同模型、UI完成UE5的顯示與實(shí)現(xiàn);
4、結(jié)合互動(dòng)裝置完成UE5顯示端的研發(fā)與維護(hù);
5、負(fù)責(zé)研發(fā)手機(jī)、平板、移動(dòng)端等UE引擎的程序開發(fā)與維護(hù);
6、能夠分析解決基于UE的通用引擎問題,如加載優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,性能問題解決等;
7、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,獨(dú)立解決問題能力,有技術(shù)攻關(guān)能力。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),2年以上UE5或4 相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、 精通UE程序,藍(lán)圖,動(dòng)畫混合、行為樹、UI、粒子特效等模塊,能自主編寫AI行為,交互等;
3、 熟練使用UE5的C++接口、有AR、VR產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、 具有規(guī)范的代碼編寫習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強(qiáng);
5、具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能承受一定的工作壓力,協(xié)同各部門進(jìn)展;
6、有強(qiáng)烈的責(zé)任心,能夠主動(dòng)總結(jié)和分享自己的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并實(shí)時(shí)提出優(yōu)化建議。