- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- UE4開發(fā)經驗
崗位職責:
1、能夠獨立完成基于UE引擎的核心功能模塊開發(fā)、框架搭建、算法編寫等工作;
2、開發(fā)基于實時渲染模式的真實場景項目互動體驗游戲;
3、協(xié)同模型、UI完成UE5的顯示與實現;
4、結合互動裝置完成UE5顯示端的研發(fā)與維護;
5、負責研發(fā)手機、平板、移動端等UE引擎的程序開發(fā)與維護;
6、能夠分析解決基于UE的通用引擎問題,如加載優(yōu)化,內存優(yōu)化,性能問題解決等;
7、有較強的學習能力,獨立解決問題能力,有技術攻關能力。
任職要求:
1、計算機相關專業(yè),2年以上UE5或4 相關開發(fā)經驗;
2、 精通UE程序,藍圖,動畫混合、行為樹、UI、粒子特效等模塊,能自主編寫AI行為,交互等;
3、 熟練使用UE5的C++接口、有AR、VR產品開發(fā)經驗優(yōu)先;
4、 具有規(guī)范的代碼編寫習慣,結構清晰、命名規(guī)范、邏輯性強;
5、具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力,能承受一定的工作壓力,協(xié)同各部門進展;
6、有強烈的責任心,能夠主動總結和分享自己的開發(fā)經驗,并實時提出優(yōu)化建議。