- UE4
- 3ds Max
- 藍(lán)圖
- UE4
- 游戲引擎
- 計(jì)算機(jī)軟件
- 虛幻UMG
崗位職責(zé):
1、根據(jù)現(xiàn)有程序框架,完成智慧系、地產(chǎn)系產(chǎn)品的制作;
2、輔助研發(fā)產(chǎn)品通用插件;
3、輔助研發(fā)編輯器工具,提高美術(shù)工作效率;
3、輔助UE4優(yōu)化、版本更迭以及技術(shù)攻關(guān)。
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷(計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)),1年以上UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、全面的相關(guān)知識(shí)結(jié)構(gòu)(軟件架構(gòu)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計(jì)模式等);
3、熟練使用虛幻UMG,藍(lán)圖,了解C++等;
4、了解網(wǎng)絡(luò)、多線程編程;
5、具備良好的英語(yǔ)閱讀能力,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和技術(shù)開(kāi)發(fā)能力;
6、具備良好的分析解決問(wèn)題的能力,良好的團(tuán)隊(duì)交流和協(xié)作能力。
加分項(xiàng):
1、有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),有OpenGL/DX Shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)或圖形學(xué)相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、良好的編碼規(guī)范與文檔編寫(xiě)能力;
3、具有數(shù)字孿生項(xiàng)目的引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4、有UE4智慧城市項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);