職位描述:
1、 使用Unity3D引擎開(kāi)發(fā)VR應(yīng)用;
2、 充分了解策劃需求文檔并且能正確構(gòu)建開(kāi)發(fā)思路;
3、 能夠獨(dú)立完成分配的功能開(kāi)發(fā)以及維護(hù);
4、 負(fù)責(zé)VR/AR/MR項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)與新技術(shù)的研究;
5、 撰寫(xiě)項(xiàng)目技術(shù)研究文檔、開(kāi)發(fā)文檔、開(kāi)發(fā)計(jì)劃等。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)專業(yè)優(yōu)先;
2、熟練使用C#/C++面向?qū)ο笳Z(yǔ)言;
3、熟練Unity與VR設(shè)備的交互以及相關(guān)的主流VR硬件,例HTC Vive、Oculus Rift等;
4、有兩年以上VR應(yīng)用或VR游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
5、熟練使用Unity引擎開(kāi)發(fā),掌握UI、腳本、動(dòng)畫(huà)等模塊;
6、熟悉服務(wù)器客戶端間的網(wǎng)絡(luò)通訊(Socket連接,tcp/ip協(xié)議),有聯(lián)機(jī)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
7、有良好的編碼和場(chǎng)景及資源管理習(xí)慣;
8、具備良好的溝通能力、學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊(duì)合作精神,能夠快速掌握行業(yè)的基本知識(shí)。
9、熟悉UE4優(yōu)先;
10、熟悉Shader開(kāi)發(fā)優(yōu)先;