負(fù)責(zé)UE游戲客戶端的設(shè)計和開發(fā);與后臺開發(fā)以及策劃設(shè)計人員進行良好的溝通,負(fù)責(zé)游戲邏輯的編碼和調(diào)試。
職位要求
熟練掌握C++;熟悉UE引擎底層架構(gòu)設(shè)計;全面的相關(guān)知識結(jié)構(gòu)(硬件架構(gòu)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計模式等);對游戲技術(shù)特定領(lǐng)域(比如AI, 動畫, 物理)有深入研究者優(yōu)先;對射擊類游戲熟悉和熱愛者優(yōu)先。